Feufochmar
2026-05-26 Pokémon Pokopia
Ce jeu, situé dans l'univers Pokémon, est un jeu de construction dans un monde en blocs.
Le jeu se base sur l'expérience de l'équipe qui a travaillé sur les jeux Dragon Quest Builders, et est de fait une suite spirituelle à Dragon Quest Builders 2, mais dans un autre univers.
Le joueur incarne un métamorph qui avait l'habitude de prendre l'apparance de son dresseur, et qui se réveille dans une région en ruine, abandonnée des hommes et des pokémons.
Un seul pokémon vit dans cette région, un Bouldeneu, qui a vécu seul pendant des années suite à la disparition des hommes et pokémons, alors que la région dans laquelle il vit s'est assèchée suite au manque de pluie.
L'objectif du joueur est de faire revenir les pokémons en construisant des habitats adaptés et de découvrir ce qu'il s'est passé en retrouvant les écrits laissés par les humains.
L'histoire du jeu sert principalement de tutoriel et à débloquer toutes les compétences de construction.
Chaque pokémon a ses préférences en matière d'habitat, et chaque habitat contient un certain nombre de blocs à grouper afin de le reconstituer.
Le pokédex sert de menu de jeu et liste à la fois les pokémons, les habitats, les recettes, ou les blocs.
Une fois qu'un pokémon s'est installé, il est possible d'intéragir avec, de lui demander de suivre le joueur afin que le joueur profite de sa capacité, ou de le déménager dans un nouvel habitat.
Le nouvel habitat peut être une maison composée de blocs (comme les salles dans Dragon Quest Builders), ou des maisons avec une carte dédiée (comme dans Animal Crossing).
Pour faire déménager un pokémon dans une maison, il faut cependant qu'il y ait au moins trois meubles différents.
Une borne située à côté du Centre Pokémon suit le niveau de confort des différents pokémons de la région, et permet de gagner des pièces si on réalise certaines requêtes.
Les pièces peuvent être échangées contre des objets, des recettes de blocs, ou des indices d'habitats.
Plus le niveau de confort général est élevé, plus on peut échanger d'éléments dans la boutique.
Il y a des quêtes et des articles renouvelés quotidiennement, ainsi qu'un rallye tampon qui encourage le joueur à jouer un peu tous les jours.
L'histoire du jeu se déroule sur quatre régions (Terrassec, Grisemer, Collinangle, Flotîles-Millefeux), et le joueur a aussi accès à une cinquième région (Ville-Nouvelle, renommable) qui ne participe pas à l'histoire mais où apparaissent des pokémons additionnels.
Les joueurs disposant de l'abonnement en ligne peuvent créer (et détruire) une sixième région (île nuage) stockée en ligne.
Il est possible d'inviter jusqu'à trois autres joueurs dans sa partie mais ils ne peuvent faire des modifications que dans la Ville-Nouvelle.
Dans l'île nuage, les joueurs invités peuvent jouer même si le propriétaire de l'île n'est pas là.
Par rapport aux jeux Dragon Quest Builders, il n'y a pas de mécaniques de combat dans Pokémon Pokopia, ni vraiement d'aspect survie.
Le métamorph ne peut pas mourir de faim, et si jamais il se noie ou tombe dans la lave, il revient au dernier bloc sûr sur lequel il était.
Cependant, la notion de faim est remplacée par celle de points de pouvoir, qui oblige à s'alimenter régulièrement pour utiliser les transformations et capacités.
Une fois que le joueur a suffisamment progressé dans l'histoire, il est possible de cuisiner des plats qui améliorent les capacités.
Les capacités améliorées ont leur propre jauge de points de pouvoir.
La plupart des outils qui étaient à disposition du bâtisseur dans Dragon Quest Builders 2 se retrouvent au travers des capacités du métamorph de Pokémon Pokopia.
Le marteau est par exemple remplacé par la capcité éclate-roc, l'ampÄ¥ore remplacée par la capacité stockage qui permet d'avaler et recracher des liquides, ou la cape remplacée par la capacité Vol qui transforme en Dracolosse.
Comme dans Dragon Quest Builders, la création de blocs et meubles se fait dans un atelier.
Les forges permettant de raffiner des métaux en lingots et nécessitent un pokémon qui a la capacité combustion (la plupart des pokémons feu ont cette capacité) au lieu de charbon.
Il est possible de placer des boîtes communes.
Les pokémons qui ont la capcité déménagement peuvent placer dans la boîte les objets qu'ils trouvent.
Les pokémons qui ont des capacités de transformation de matériaux (coupe de bois, combustion, recyclage, broyage) peuvent prendre les ingrédients sur lesquels ils travaillent et qui se trouvent dans la boîte commune pour les transformer et remettre les matériaux produits dans cette boîte.
Si les pokémons peuvent travailler automatiquement, ils est aussi possible de les conduire jusqu'à la boîte commune ou de leur donner des matériaux pour qu'ils se mettent au travail.
Certains appareils nécessitent une alimentation électrique pour fonctionner (lumières, écrans).
Cette alimentation peut être effectuée par un pokémon qui a électrification (la plupart des pokémons électriques ont cette capacité) ou un générateur qui doit être relié aux appareils via des blocs qui servent à construire un réseau électrique (pilônes et transmetteurs sans-fils).
Si on branche trop d'appareils par rapport à la capacité de production électrique des générateurs, on provoque un black-out.
Le pokémon Baudrive donne accès aux îles rêves, qui servent de mines de blocs, et sont similaires aux îlots d'explorateurs de Dragon Quest Builders 2, avec la différence qu'on ne peut générer qu'une seule île rêve par jour, mais en contrepartie, on peut la visiter plusieurs fois dans la même journée.
Dragon Quest Builders 2 avait cependant plus de biomes différents, et avait aussi un chef œuvre de bâtisseur à découvrir (qui encourageait à refaire les îlots d'explorateurs), et un mini-jeu de chasse aux blocs permettant d'avoir une infinité de ressources pour les recettes.
L'infinité de ressource est remplacée dans Pokémon Pokopia par la capacité que certains pokémon ont à générer des ressources dans leur habitat (ex. Wattouat génère du coton régulièrement, Mimigal du fil de tissu).
Si dans Dragon Quest Builders 2 il était possible de teindre certains objets, cette mécanique est généralisée dans Pokémon Pokopia, où une grande partie des blocs et meubles peuvent être peints d'une voire deux couleurs différentes avec le pokémon Queulorior.
Le pokémon Queulorior peut aussi reproduire des motifs sur les parties en tissu de certains meubles.
Pokémon Pokopia est globalement mieux que Dragon Quest Builders 2 pour l'aspect construction sauf pour un point qui est la gestion de l'inventaire.
Dans Pokémon Pokopia, le joueur peut transporter jusqu'à 130 piles de 99 blocs (une fois toutes les améliorations achetées) et les conteneurs (coffres, certains meubles) ont des capacités de 20 piles (60 pour les grands conteneurs).
Dans Dragon Quest Builders 2, les piles allaient jusqu'à 999 blocs et l'inventaire du joueur était étendu à 570 piles une fois le sac magique obtenu.
Un autre point négatif, mais plutôt lié à des limitations techniques, concerne le nombre de pokémons qui peuvent apparaître simultanément dans une région, et qui est limité à une vingtaine.
Les pokémons qui n'apparaissent pas à l'extérieur sont présents dans leur maisons pour les maisons de type Animal Crossing.
Pour ceux qui ont un habitat en extérieur ou dans une maison de blocs, il est possible de les faire apparaitre en utilisant du miel.
Il existe aussi d'autres limitations techniques sur le nombre de certains types d'éléments que l'on peut placer dans une région (nombre de conteneurs, nombre d'arbres qui produisent des baies, nombre de maisons type Animal Crossing, etc.).
Ces limitations ne sont vraiment gênantes quand on les atteint que sur l'île nuage, car c'est la seule qui fonctionne de façon isolée.