Feufochmar
2026-02-08 Lego® Bricktales
Ce jeu situé dans l'univers Lego est une succession de puzzles en Lego, où il faut utiliser les puzzles en utilisant les pièces proposées et en respectant des contraintes propres à chaque puzzle.
Un histoire relie les différents puzzles, qui sont situés dans des niveaux formant des dioramas.
Ces niveaux contiennent aussi des secrets à découvrir et des animaux à collecter afin de débloquer des costumes et pièces supplémentaires.
Des pouvoirs sont débloqués au fur et à mesure de l'exploration des différents mondes, et il est nécessaire de revisiter les niveaux déjà terminés après avoir débloqués des pouvoirs pour trouver tous les secrets.
La plupart des puzzles à résoudre laissent au joueur une large part de créativité, et un puzzle est validé tant que ses contraintes sont remplies : les pièces posées ne sortent pas de la zone de construction, les pièces obligatoires sont présentes, et si besoin une simulation est faite au moment de valider la solution afin de vérifier que, par exemple pour un pont, il est possible d'aller d'une rive à l'autre.
Une fois résolu, le puzzle se retrouve inséré dans le niveau, et permet de faire avancer l'histoire.
Il est aussi possible de changer un puzzle résolu et de le passer en mode bac-à-sable, ce qui lève alors les contraintes sur les pièces proposées, et donne auccès à des pièces additionnelles.
Ce jeu correspond à ce que j'attends d'un jeu vidéo Lego, avec un focus principal sur la construction, là où beaucoup de jeux vidéo Lego auxquels j'ai joué sont plutôt des jeux d'aventure où l'aspect construction n'est qu'annexe.