Feuforêve

Feufochmar
2025-08-31

Dice & Fold


Ce jeu est un roguelike deckbuilder mais se jouant avec des principalement avec des dés et non des cartes. Plus exactement, le jeu utilise des cartes pour représenter les protagonistes, antagonistes et équipements, et utilise des dés pour représenter les actions du joueur. Chaque partie représente une exploration simplifiée d'un donjon, avec des salles à ennemis, des boutiques, des salles permettant de recruter un compagnon et la salle finale contenant un boss.
Lors d'un combat, le joueur commence son tour en lançant des dés, puis doit affecter les dés sur des emplacements disponibles parmi : Les emplacements sont de deux types. Les emplacements de dés exacts doivent être remplis avec le dé correspondant. Les emplacements de dés totaux portent des nombres et non des points et chaque dé posé reduit la valeur du nombre. Une fois que le nombre atteint zéro ou est négatif, la case est considérée comme remplie. Il existe aussi des emplacements liés où il faut faire une paire ou un triplet pour remplir les cases, et des emplacements qui peuvent prendre n'importe quel dé (souvent avec un effet associé).
Par ailleurs, des dés colorés peuvent aussi apparaître au lieu de dés blancs. Si ceux-ci peuvent être utilisés comme des dés blancs, ils peuvent aussi s'utiliser d'une autre façon : À la fin du tour, les ennemis restants attaquent le héros ou le compagnon et infligent des dégâts correspondant à la valeur de leur attaque. Si le joueur n'a pas terminé le combat en sept tours, un ennemi spécial arrive, le maître du donjon. Celui-ci améliore à chaque tour les ennemis restants, et ne peut être vaincu directement (il est vaincu automatiquement si tous les autres ennemis sont vaincus).
Les pièces d'argent récoltés sont convertis en pièces d'or au bout de dix pièces d'argent. Seules les pièces d'or peuvent être utilisés dans les salles boutiques pour acheter jusqu'à trois objets qui sont proposés. Chaque objet a un effet différent, certains sont unique alors que d'autres peuvent être achetés plusieurs fois. Un niveau de rareté est aussi associé à chaque objet, les objets les plus rares ayant souvent les effets les plus interessants, certains allant jusqu'à changer fortement le gameplay (ex. la dent de cristal qui supprime l'argent laissé par les ennemis pour donner trois dés supplémentaires lors des lancers du joueur).
Je trouve le jeu très intéressant mais aussi plutôt difficile, car il dépend d'une part de hazard, les dés n'étant pas toujours concilliants. Les parties sont plutôt rapides mais la grande variété de héros proposés permet de prolonger la durée de vie du jeu, chaque héros ayant un style de jeu légèrement différent en raison du pouvoir associé.